Build
Guide · trois étapes

Quatre rôles pour juger ton idée, prêts à copier

Demande à Claude si ton idée est bonne : il te dira oui. Voici quatre rôles à lui faire jouer pour qu'il te dise la vérité.

Comment ça marche

Ton idée, en une phrase, avec ton prix
L'avocatla défend
Le procureurveut la tuer
Le comptablesuit l'argent
Le jugetranche
Un seul verdictOn construit, on corrige d'abord ou on abandonne
01

Colle les quatre rôles

Ouvre une nouvelle conversation. Remplace la phrase surlignée par ton idée, avec ton prix, puis envoie.

À coller dans Claude (claude.ai ou l'application)
Mon idée : une appli qui rappelle aux gens d'arroser leurs plantes, 3 euros par mois.
Tu vas jouer quatre rôles, l'un après l'autre. N'adoucis aucun rôle pour être gentil avec moi.
1. L'AVOCAT : défends l'idée du mieux possible, avec les meilleurs arguments.
2. LE PROCUREUR : essaie de la tuer. Qui ne paiera pas, qui le fait déjà (gratuitement
ou mieux), ce que je refuse de voir.
3. LE COMPTABLE : ne regarde que l'argent. Qui paierait, combien, à quelle vitesse.
Propose le test le moins cher pour le savoir cette semaine. Dis clairement que tes
chiffres sont des hypothèses.
4. LE JUGE : relis les trois. Ne garde que ce qui touche vraiment à la décision. Tranche
en un mot : ON CONSTRUIT, ON CORRIGE D'ABORD ou ON ABANDONNE. Donne le plus gros risque
et un test de dix minutes à faire avant d'écrire la moindre ligne.
Termine par une note de cinq lignes à garder : la date, l'idée, le verdict, le plus gros
risque, le test.
02

Lis le verdict du juge

L'avocat te fera plaisir, c'est son rôle. Lis le juge : un mot, le plus gros risque et un test de dix minutes. Les chiffres du comptable sont des hypothèses, pas des faits.

03

Garde la note

La réponse finit par une note de cinq lignes. Copie-la dans un document à toi : dans une conversation neuve, Claude ne se souvient de rien.

La suite

Ce guide bouche un trou. Build, c'est tout, de A à Z.

Installer Claude, lui parler, lui faire tes papiers, construire un site qui vend avec le paiement dedans, comme celui où tu es, le mettre en ligne et automatiser tes tâches pour qu'elles tournent sans toi. 84 leçons, chacune avec la demande à coller et ce qu'il faut vérifier derrière.

Essayer le module 1 gratuitsans compte
Prix de lancement
29 €une seule fois
accès à vie

18 personnes l'ont déjà pris. Il reste 32 places sur 50 à ce prix.

29 €les 50 premiers49 €les suivants199 €à la fin

Tu paies une seule fois. Le prix monte pour ceux qui viennent après, pas pour toi.

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À prévoir en plus : Claude Pro (environ 20 € par mois chez Anthropic).

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