Build
Guide · trois étapes

PATCH : demande à Claude Code d'ajouter un truc dans ton jeu PC

Un mod est un ajout dans un jeu : un objet, une arme, un véhicule. L'outil est gratuit (licence libre MIT) : il apprend à Claude Code à fouiller un jeu que tu possèdes, écrire l'ajout et le vérifier dans le vrai jeu. Le résultat varie selon le jeu : on commence petit.

Un jeu, un ajout

Ton jeu PC tel quelsans la chose que tu voudrais
Claude fouille et codeavec l'outil de mod
Ton ajout dans le jeuClaude lance le jeu pour voir

Un petit changement d'abord.

Il te faut l'application Claude pour ordinateur (abonnement payant, espace Code) et un jeu solo que tu possèdes. Pour un premier essai, prends Terraria, un des exemples réalisés par le projet. La page du projet parle de jeux Windows : sur Mac, ne compte pas dessus.

Il faut aussi trois programmes gratuits : Git, Python 3.10 ou plus et ffmpeg. Pour les vérifier, écris dans l'espace Code : « Lance git --version, python --version et ffmpeg -version » : chacun doit répondre par un numéro de version. Pour plus tard : fal (images, 3D et sons : un compte à part qui peut être payant, saute-le pour ce premier essai) et Blender (gratuit, pour la 3D de certains jeux).

Pas encore installée ? Le module 1 est gratuitTélécharge Claude et ouvre ton dossier d'essai→
01

Branche l'outil de mod

Ouvre un dossier d'essai vide dans l'espace Code, puis tape ces deux lignes dans la zone de message, une par une (lignes de la page du projet) :

À écrire dans l'espace Code de l'application Claude
/plugin marketplace add rehan-remade/universal-modder
/plugin install universal-modder@universal-modder

Un marketplace (un rayon d'outils, pas un outil : tu déclares le rayon, puis tu prends dedans) d'abord, puis l'outil. Ferme ensuite cette conversation et ouvre-en une nouvelle dans le même dossier : l'outil ne s'installe complètement qu'au démarrage d'une session.

Si Claude dit que la commande n'existe pas, vérifie que tu es bien dans l'espace Code et pas dans le chat. Puis, dans la nouvelle conversation, écris : « Lance um --help » (um est le nom de l'outil installé). Tu as réussi quand une liste de commandes s'affiche.
02

Demande-lui de regarder ton jeu, sans rien changer

  1. Trouve le dossier du jeu
    Dans Steam, clic droit sur le jeu, puis le chemin ci-dessous. Une fenêtre s'ouvre : clique dans la barre d'adresse en haut et copie avec Ctrl + C. Jeu hors Steam : demande à Claude de le chercher.
    Dans SteamGérer›Parcourir les fichiers locaux

Copie le message, remplace la partie surlignée par ce chemin et envoie.

À écrire dans l'espace Code de l'application Claude
Quel moteur utilise le jeu qui est dans chemin du dossier du jeu ? Est-ce que quelqu'un l'a déjà modifié ? Ne change rien pour l'instant.
Tu devrais voir le nom du moteur du jeu et un plan de ce que Claude propose. Si Claude demande l'accès au dossier du jeu, accepte : tu as écrit « ne change rien ». Pas sûr pour l'antitriche ? Prends un jeu solo, comme Terraria.
03

Demande un seul petit ajout

Un objet simple, pas un jeu entier. Clique sur le bouton orange, copie le message, remplace les deux parties surlignées, envoie. Claude te demandera plusieurs autorisations : c'est normal.

Voir le message à copier
À écrire dans l'espace Code de l'application Claude
Dans le jeu nom du jeu, ajoute une seule petite chose, par exemple un objet que je reçois dès le début de la partie.
Règles pour toute la séance :
1. Avant de toucher quoi que ce soit, sauvegarde mes parties et dis-moi où.
2. Demande-moi mon accord avant d'installer quoi que ce soit dans le dossier du jeu.
3. Tu ne modifies rien d'un jeu en ligne.
4. Dis-moi où trouver mon ajout dans le jeu.
5. À la fin, dis-moi ce que tu as vérifié dans le jeu et ce que tu n'as pas pu vérifier.

Claude peut te demander d'installer un chargeur de mods dans le dossier du jeu (pour Terraria, c'est tModLoader, gratuit sur Steam) : c'est le programme qui permet au jeu d'accepter l'ajout. L'outil te demande ton accord. Réponds oui seulement si c'est bien le jeu choisi. Il demande aussi avant de piloter ta souris et ton clavier pour lancer le jeu.

Tu as réussi quand ton ajout apparaît dans le jeu : Claude te dit où le trouver. Sinon, colle-lui l'erreur telle quelle.
Le piège

Le résultat dépend du jeu et de son moteur. Plus ta demande est grosse, plus c'est long : l'outil construit d'abord une première tranche qui marche. L'outil refuse les jeux en ligne avec antitriche, ne livre jamais les fichiers du jeu et te demande ton accord avant de publier quoi que ce soit.

Tu viens de dire à Claude un petit changement et de le faire vérifier : la formation t'apprend à poser ce cadre (petit pas, sauvegarde, preuve) pour tout projet.

La suite

Ce guide bouche un trou. Build, c'est tout, de A à Z.

Installer Claude, lui parler, lui faire tes papiers, construire un site qui vend avec le paiement dedans, comme celui où tu es, le mettre en ligne et automatiser tes tâches pour qu'elles tournent sans toi. 84 leçons, chacune avec la demande à coller et ce qu'il faut vérifier derrière.

Essayer le module 1 gratuitsans compte
Prix de lancement
29 €une seule fois
accès à vie

18 personnes l'ont déjà pris. Il reste 32 places sur 50 à ce prix.

29 €les 50 premiers49 €les suivants199 €à la fin

Tu paies une seule fois. Le prix monte pour ceux qui viennent après, pas pour toi.

Prendre Build, 29 €

À prévoir en plus : Claude Pro (environ 20 € par mois chez Anthropic).

Voir les 84 leçons, module par module